La UdL desenvolupa una 'app' per entrenar àrbitres

Escola Politècnica Superior UdL

Reduir el percentatge d'error dels àrbitres entrenant la seua presa de decisions ràpides enmig de l'esforç físic. Aquest és l'objectiu d'una aplicació per a dispositius mòbils que ha desenvolupat un titulat en Enginyeria Informàtica de la Universitat de Lleida (UdL), Antonio Expósito, en el seu Treball Final de Grau (TFG). Dirigit pels professors de l'Escola Politècnica Superior (EPS) de la UdL Francesc Solsona i Ivan Teixidó, ha comptat amb l'ajut de l'àrbitre lleidatà de Primera divisió Xavier Estrada, un dels 10 espanyols internacionals.

L'app facilita l'entrenament dels col·legiats, davant l'augment de les exigències de la Reial Federació Espanyola de Futbol (RFEF) en les seues proves i "respon a la inquietud de la Federació Catalana de futbol per adaptar-se a les noves tecnologies", apunta Estrada. De moment, està pensada només per aquest esport, però seria fàcilment adaptable a d'altres disciplines, segons el professor Francesc Solsona.

La principal novetat de l'app és que no fa referència a preguntes teòriques sobre el reglament. Mentre l'usuari realitza una activitat física, li mostra vídeos de situacions reals en un partit, masculí o femení, de partits oficials. Pot ser un penal, un fora de joc, una falta perillosa o no haver cap infracció. L'àrbitre ha de prendre una decisió ràpida. L'aplicació permet personalitzar el nivell de pressió psicològica ajustant el temps permès de reacció (entre 1 i 3 segons). El projecte s'ha provat amb una seixantena de jugades, però la intenció és anar ampliant el banc d'imatges.

Notícia completa en el següent enllaç (+)